STEM
Membantu mengembangkan pemikiran kreatif dan inovatif
Membantu mengembangkan pemikiran kreatif dan inovatif
Meningkatkan kemahiran digital dalam kalangan komuniti
Membantu meningkatkan ilmu pengetahuan peserta
Membantu pelajar mengembangkan kemampuan untuk menganalisis dan menyelesaikan masalah secara kritis.
Meningkatkan ilmu pengetahuan peserta berkenaan ICT
Untuk mengajar kanak-kanak tentang konsep asas dalam kejuruteraan dan teknologi dengan menggunakan alat perisian untuk menyusun komponen elektronik.
Untuk memberi pendedahan dan latihan kepada individu tentang asas-asas keusahawanan, termasuk bagaimana memulakan dan mengurus perniagaan sendiri.
Untuk memperkenalkan pengguna kepada Canva, sebuah alat reka bentuk grafik dalam talian, dan mengajar mereka cara mencipta bahan visual yang menarik.
Untuk mengajar pengguna asas penggunaan spreadsheet menggunakan Microsoft Excel, termasuk membuat jadual, graf, dan pengiraan asas.
Untuk meningkatkan penguasaan bahasa Melayu di kalangan kanak-kanak melalui kuiz interaktif yang menyeronokkan.